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安卓界面设计

设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统。 术语解读和系统平台对比 android是Google公司开发的操作系统。 iOS是苹果公司的移动操作系统。 导航方式...

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

一、 界面布局之线性布局(LinearLayout) 这种布局比较常用,也比较简单,就是每个元素占一行,把它按照横向排放,也就是每个元素占一列。在布局中都按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。 二、 界面布局...

http://download.csdn.net/detail/wuxia2001/4071200但是这个要登陆的 http://www.58pic.com/tupian/anzhuojiemianshejisucai.html素材 http://www.25xt.com/appdesign/7612.html http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/08/01/40-free-web-...

Android UI设计字体,由于android厂商和设备之多,目前没有特定的标准,但根据设备的尺寸,有一个建议的原则,如下:sp和dp一样,是android开发里特有的单位,设计师在做UI设计的时候通常最初是建立320*480这个尺寸的画布开始的,这个尺寸的画布...

方法/步骤 1 首先看看刚创建完的项目界面,除了菜单栏、工具栏等,没有什么可以编辑的界面 2 通过项目的文件浏览器可以打开所有项目文件,所以文件管理器在整个开发过程中相当重要。 其中用到最多的便是app项,其余大部分是软件自动执行或生成相...

多看android官方规范,灵活使用8dp(一般间距)与48dp(一般可触摸区域)。 灵活使用点九切图。图标与按钮分开切,字全让研发自己输入。千万不要切死图。 早期的时候跟研发约好时间。比如某个半天,你弄个笔记本,跟研发坐一起,严格的把你的规...

给720*1280的手机设计界面时,app的界面尺寸设计也必须是720*1280的。 到安卓巴士网站查看回答详情>>

//情况描述应该再清楚一点,如果不能用,你得确定一下你有没有创建Preference类型的xml文件// 一般就是继承 PreferenceActivity 然后在onCreate方法里调用这个方法class MyPreference extends PreferenceActivity{ @Override public void onCrea...

肯定有一个Xml,定义每一个小块图片的ImageView或者其它的控件,当然你也可以自己在Activity里创建一个控件,但不太好控制 然后写一个随机数,有一个color标签定义n个颜色,随机1-n中的一个数,赋值给那个控件 循环300下,每一下都取一下随机数...

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