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安卓界面设计

方法/步骤 1 首先看看刚创建完的项目界面,除了菜单栏、工具栏等,没有什么可以编辑的界面 2 通过项目的文件浏览器可以打开所有项目文件,所以文件管理器在整个开发过程中相当重要。 其中用到最多的便是app项,其余大部分是软件自动执行或生成相...

一、 界面布局之线性布局(LinearLayout) 这种布局比较常用,也比较简单,就是每个元素占一行,把它按照横向排放,也就是每个元素占一列。在布局中都按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。 二、 界面布局...

设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统。 术语解读和系统平台对比 android是Google公司开发的操作系统。 iOS是苹果公司的移动操作系统。 导航方式...

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

目前有以下几种情况: 主流 720P 720*1280 高端 1080P 1080*1920 低端 480P 480*800 / 480*854 当然还有魅族那个奇怪的分辨率。 上面这些加起来差不多占了手机的90%+ 480_800 物理按键 。目前安卓高端配置是1280_800加触屏按键,ios一般会作为主...

安卓系统需要适配很多分辨率,而且不同的开发人员有不同的适配方式。官方文档里建议要提供 4 种尺寸的界面切图:LDPI, MDPI, HDPI, XHDPI。而且为了方便计算,官方有 DP 这样的单位来方便开发;iOS 上一般就是普通分辨率的切图以及 @2x 的切图,...

Android 开发字体的大小需要用google提供的sp单位,而控件的大小需要使用dip 或者dp。 dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关...

多看android官方规范,灵活使用8dp(一般间距)与48dp(一般可触摸区域)。 灵活使用点九切图。图标与按钮分开切,字全让研发自己输入。千万不要切死图。 早期的时候跟研发约好时间。比如某个半天,你弄个笔记本,跟研发坐一起,严格的把你的规...

我们先不说功能,从UI上讲,你喜欢哪个? 由此,一个产品的UI是非常重要的,而产品的界面原型设计一般是由公司的产品经理+美工来完成的,需求分析 ->界面原型设计 ->我们来写代码!可能你觉得界面原型对我们而言并不没什么作用,但假如你以后想...

给720*1280的手机设计界面时,app的界面尺寸设计也必须是720*1280的。 到安卓巴士网站查看回答详情>>

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